战舰世界 亚特兰大怎么玩 亚特兰大测评与全面教学_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-05-04 16:53:23      浏览量:131
  今天小编给大家带来的是关于战舰世界 亚特兰大怎么玩 亚特兰大测评与全面教学,小伙伴们一起来看一看吧。

  外观

  首先先来进行收藏船的几要素之首,外观!

  哈,现在咱们这些收藏控都早已经放弃内在性能了,据说tog级驱逐舰不错,先来一艘再说。

  诚然,在游戏花钱已经完全大众化情况下,为了某些颜值很高或者说只是符合自己喜好的战舰花钱也并没有什么不能理解的。

  那么我们先来分析下亚特兰大哦不 兰棍的颜值吧。

  当然了,比起舰娘中大名鼎鼎的 太太和众多小姨子,亚特兰大这个完全被遗忘的角色肯定在人气上略低一些,但是这真的不碍他本体颜值的表现。

  由于设计时吨位的限制(美国当时造大舰都不怕限制反而小船怕),该级舰被设计成了修长的驱逐舰体,当然了,宽厚体型在耐波性上有突出表现,不过论颜值嘛,肯定修长更符合人类审美——不然纳尔逊怎么会被喷死。

  武备上主炮为16门5英寸Mk 12型,口径与驱逐舰的相同,但是炮塔超多,从照片上可以看出:舰桥前方和舰尾各有三座双联装炮塔,在舰体后部指挥塔两侧还有两座。完全的中轴线对称分布也没有让强迫症发狂(柯尼斯堡的后两座炮塔奇葩配置让我纠结好久),关键是真正的阶梯配置使得主炮集体高抬时候颇具震撼,记忆中小时候就曾被亚特兰大油画所惊艳到,而游戏中亚爹抬起炮管下流星雨也确实是震撼人心的画面。

  防空设置包括三座四联装高炮,两座并列于舰桥左右,第三座在后部指挥塔上方。为了更符合驱逐舰编队旗舰的作战身份,还安装了两座从早期重巡洋舰上拆除的三联装鱼雷发射管, 后来又换装了从西姆斯级驱逐舰上拆下来的四联装发射管。无舰载机则真的缺乏了一点这个等级巡洋的特色,,惋惜。

  总的来说亚爹外观颜值非要打个分吧,不能算完美,但是肯定比同级约克,彭可乐美观,至于妙高那就看仁者见仁智者见智吧,不过我宿舍中的大伙还是多数力挺亚爹的。

  战舰生存力

  在这方面我只能说——亚爹,你真的不是美帝派来的小学生吗 !

  27500血量,卧槽雷鸣都13100啊

  你这么高大的巡洋只值俩雷鸣?

  至于装甲13——89

  确定不是商船吗。这个真心寒颤啊。

  哦对了,说个实话这玩意也没有像克爹一样,舰体中间有非装甲区部分,所有敢漏鱼肚的亚爹一般都是分分钟傻逼掉血。

  生存与亚爹无关!

  火力

  其实亚爹火力算是最难评判的了,因为优缺点实在是过于明显。

  首先亚爹没有副炮没有副炮没有副炮!很重要所以强调好几遍,亚爹主炮就是其他舰艇的副炮,然而数量达到了令人恐惧的数量极。

  12发每分钟的裸射速也是极其可怖的存在。

  5s一轮而由于亚爹合理布置使得最起码可以用7门主炮齐射,所以2x7 14发的纷乱弹雨简直就是。。。范弗里特弹药量最佳代言人——就是可惜游戏没有对岸射击任务,否则亚爹分分钟给你下弹雨。

  伤害方面又是一个极端,俩极端,对轻甲船伤害客观,比如可乐,对就是你别跑,还有各式驱逐,亚爹甚至能砸出一轮4000的he高伤——对于驱逐这绝壁要命,关键是5s一轮哥,驱逐高呼不可战胜!

  然而对于重甲单位来说伤害明显偏低,与美的驱逐相仿,127炮砸在铁王八身上各种200——300甚至没有伤害的低伤,虽然能洗坏对方除了主炮外一切小零件,然而这并没有什么卵用啊!

  着火率方面鉴于射速一般没有诟病的地方,然而亲爹系明显做的更好。

  射程——绝对的短板,11km射程,卧槽亚爹啊,你比驱逐高多了吧!

  凭啥你射程还没同样火炮的驱逐远啊!

  11km真要命!

  鱼雷

  鱼雷是左右各4联庄的533鱼雷,射程6km 适配型雷,至少结束了美帝高级巡洋没雷历史。

  当然也迫使亚爹更像驱逐舰了——那么你敢给亚爹个烟雾吗!

  533雷总体来说中规中矩,能用,不是摆设,而且多数情况下成为亚爹最终以小博大的利器。

  伤害方面,有些忘记了,但是我能告诉一些实际使用情况。

  一轮全中是正好差4000血带走扶桑,一轮全中绝对无压力带走爱大狗。

  所以想要冲战列脸前各位最好想清楚点,满血的 可真带不走。

  防空

  美国驱逐,啊呸!巡洋的荣耀

  亚特兰大纸面上看防空并无出彩之处,防空炮数量稀少,而且近房炮真的算是稀稀疏疏,连个机枪都不给真寒颤。

  纸面数据也与6级克爹相差不少,然而这并不阻止亚爹荣获导弹驱逐舰的防空能手美誉。

  记得之前的主炮吗?那些才是亚爹的防空导弹发射器!

  几乎所有的防空火力值都在这些远距离区域点防空利器上。

  若是克爹是近距离防空死神的话,那么亚爹简直就是区域防空利器。

  如果大家玩过5级航妈又雷过两系同级战列的话,肯定对我的话深有体会。

  雷金刚,必须一次完成,因为老远就开始一架一架的掉,这就是区域防空。

  雷纽约,只要不靠得太近即可,然而一旦近了就是分分钟掉光的节奏,这就是近程防空

  亚爹显然是区域防空大成者,尤其是点了t4开了aa。

  听说过7km禁飞区吗航妈们。

  机动隐蔽

  先来句真言——隐蔽有卵用,信仰更靠谱。

  没有加成情况下,隐蔽方面不开炮是11km对舰,6.5km对空,其实算不上好,简单说你见到对面船要进你射程了,你开不开炮都要亮。

  妈的!qwq!要死啦!

  至于防空嘛,在没有t4射程buff情况下,飞机先亮你,你后能打到飞机。

  听着好鸡肋,然而隔壁有彭脆脆,你见过点亮比射程远的吗。

  机动方面,毛子生动还原历史,没有采用历史最高时速,30节为常态,还可以更快一些,只是一些了。

  吐槽句,塔什干也只有在没有武备情况下跑出游戏中最高时速,尼玛为啥不砍。

  转舵,有毛病,真的有毛病,换舵时间太长了。

  生存力堪忧情况下扭船毕竟难做到,更使得船生存力降低了。

  总体来说这两项亚爹比较堪忧,我比较期待加强,当然拿技能来补也是势在必行。

  食用指南

  配件

  加防空炮生存力是真的亲测,比装主炮的话生存力要靠谱许多尤其是接he蛋情况下,当然一直被洗肯定还是要变成兰棍的。

  至于准度大家都懂,本身抛物线投石机扔那么远已经实属不易,还没点在准度真的要死啦。

  转向是为了克服之前所说的转向扑街的问题。

  顺便一提,在国服的我完全没有感受过多少过穿的感觉,反正只要对面北宅打我就算是1发也会掉4000血的感觉_(:зゝ∠)_脸太黑了没办法。。。而且还有各种克爹和你对洗。。。画面太美了真的无法想象,没有这点转舵buff来回扭来扭去我真感觉要死了。

  至于技能携带,我推荐先带t1的防空,多数时候亚爹前期一直到中期都在找机会,这个时候能稍微打打飞机岂不美哉~

  当然你要是确定这个时间段航妈少的话,带水听也是极其美妙的存在。

  其实亚爹的准确定位就是亚爹级导弹驱逐领舰。

  亚爹真正能发挥自己对舰水平的只有对驱逐了,大概3轮齐射,就能完全收掉一艘驱逐,而最恶心的部分无外乎驱逐拉烟了,这个时候水听对于掐这些小学生简直是太美妙了。

  亚爹冲烟雾——画面还是太美自行脑补吧。

  技能方面

  第一技能我学的态势感知

  很赞同空酱大大观点,有时候一个点亮真的能提供你很多信息,11km被点亮,却没看见对面战舰,肯定是驱逐啦嘛 该抓该跑自然明白了。

  不过1技能还有个更多buff的副炮技能,射速能提升,防空距离也能提升,至于哪个好自行决断吧。

  t2学习了炮塔转速——lz就是魔法炮塔,转速吓死你!当然还是那句话其他想学也行,不过t2也不是真正有buff的技能。

  t3我学习的维修的,监督者的话要是你喜欢当驱逐领舰也可以带,毕竟水听变成限制数量道具还是比较恶心的。

  t4不用问,射程 副炮射程一定要学习,不只是为了主炮能突破11km射程大关,同时也是为了自己被飞机点亮前就能对飞机产生伤害 这样的话隐蔽,输出开火的主动权就在自己手上了。

  至于后面就看仁者见仁智者见智了,我到时候可能会考虑再出个点火加t1落下的副炮技能。

  当然也可能会考虑隐蔽大师,真正做个驱逐舰。

  使用技巧

  首先,亚爹有全游戏最爽的流星雨和最恶心的弹道,这个投石机也真正使得导弹变成了少数人的专利。

  炮术必须适应,而且适应同时你也能适应同理的美国驱逐127炮弹道和更多奇葩的投石机了。

  巡洋的炮术更多是一种经验吧,不是真利用刻度线计算的结果,多微调,攻击中调整。当然举个例子,10.8km左右打30节横着过去的军舰,你需要超刻度线将近两大格瞄,这只能是多玩练习。

  我亚爹现在只要有输出机会100命中瞬间刷起基本就是这个原因。

  其次亚爹走位一定不能浪,亚爹除了航妈和驱逐,根本无法做到1挑2 1挑1都显得疲软,但是在集团冲锋中,亚爹如同一个巨大buff能瞬间增大全队防御和进攻能力,帮助驱逐是驱逐领舰应该做的,同时舰队防空伞也能让你收益不减。

  空旷海域是亚爹最讨厌的,而多山的位置不仅能创造近程突击的机会同时也能帮助你抵御低炮线敌人的进攻。

  亚爹一般输出时间都紧紧把握在分钟之内,之后敌人一般要不已死要不就开始转换目标了,你就要提前做好预算了,是冲还是怂。

  一旦确定要怂,10km位置就可以停止射击了,1是打不到人2是还会徒增加自己暴露在敌人火力下时间。

  不要惹

  第一个就是妙高,想不死,别惹妙高,惹了就傻逼不解释。

  第二个就是血仍然3分之1以上的北宅,放弃吧,带不走的,就算冲脸雷都难。

  第三个就是最上,对洗让你变船棍。

  对于3系驱逐距离把握

  本子系的最好身边有一个驱逐帮助再下手,否则本子系驱逐隐蔽确实难以寻觅。

  8km为宜,对方拉烟后可以考虑冲烟或者怂 冲烟最好舰首冲同时找机会送一波雷入烟。

  美国驱逐同样8km为宜,不过相较而言更好收割,就是美国拉烟后不要急于冲烟,小心那些密密麻麻的雷吧

  苏联推荐6km,反正基本就是对抽了,看谁猛了,距离近些同时防住核弹雷能让毛子优秀弹道优势荡然无存

  不过毛子拉烟还是最好别作死冲,真心话。

  适合入手玩家

  首先需要熟悉127炮乃至更多投石机弹道的玩家但同时又有不少银币缺口的,恩亚爹蛮合适的。

  其次就是你的朋友有要出678级航妈的也可以考虑入手帮忙护航外加自己赚取收益。

  当然收藏控也在考虑之内,相比于夕张石锤一类的亚爹仍然算金币船钟较为超值的。

  什么人不要买

  看重自己场均伤害的,千万别入手,亚爹一定会拉低的,肯定会,除了打钱外没有什么需求的,而且完全没有入手美国巡洋驱逐打算的。

  第三没钱的——亚爹就是瞎花钱,到时候8级你还是需要8级金币打钱。

  总评:

  美国史上最无畏的轻型巡洋舰,同时也是全游戏最强的导弹驱逐舰,也是全队伍中最默默无闻的舰种。

  为了全队的胜利,亚爹依然完全化身为全队护身符,反制对大舰队最大威胁的两种舰种——航妈和小学生。

  对护航时候他默默无闻,真正冲锋时候亚爹又无所畏惧真正万岁冲锋,被亚爹流星雨洗过的战舰肯定都心有余悸,而对战小学生的舞台上他又充分展现了轻巡在这方面的既有优势。

  对相对于其他巡洋,他是太弱了,但是亚爹又在特别两个方面树立真正的爹的品质。

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